Description
Un jeu d’aventure qui plonge l’enfant dans un univers d’espion. Un jeu de rapidité : choississez la durée de votre partie. Vite, le compte à rebours de la bombe est déclenché. Un jeu d’action et d’agilité : faufilez-vous à travers le parcours sans toucher les filsSi vous en touchez un, le chrono s’accélère. Un jeu plein de suspense : pourrez-vous désamorcer la bombe avant qu’il ne soit trop tard. Contenu : 1 bombe électronique, 6 pinces dont 1 pince avec dérouleur de fil, 8 cartes « objet », 2 cartes spéciales, 1 règle du jeu. Nombre de joueurs : 1 et +. Durée de la partie : 10 minutes. Vous aimeriez aussi: Jouets 10 ans ; Jouets 11 ans ; Dujardin ; Jeux grands classiques ; Mastermind ; Jeu De Societe Burger Quiz ; Pandemic ; Codenames ; Jeux de societe 5 ans
Avis
Il n’y pas encore d’avis.